超级游戏战舰起航 联想拯救者Y9000K首测
去年,拯救者横空出世为联想打响翻身仗,极佳的性价比、出色的性能表现以及全新的设计给人留下深刻印象。2019年初,随着英伟达更新RTX 20系移动级独立显卡,联想也在第一时间推出了拯救者。最近几天我一直在把玩这款新产品,所以接下来我还是从体验着手,跟大家聊聊这款拯救者系列的新产品。
·全新的设计的外观
先说外观。
毫无疑问,拯救者采用了全新的模具设计,要知道去年期间才亮相的拯救者也是使用了全新模具,半年时间两款新模具,一方面可以看出联想的诚意,另一方面不得不说联想是真的有钱。
拯救者外观设计引人关注的地方在于顶盖侧边的“”logo,字母“O”中间的“Y”字形部分配置了背光,可以随键盘背光一起调整。
另外不得不说的是,中国人往往讲究“对称美”,联想这次的设计可以说是剑走偏锋,不按常理出牌,不过也是很新鲜的尝试。我身边不少处女座小伙伴表示非常想把logo挪到中间,但这几天看惯了之后我觉得这样的设计还是很有特点的,起码在现阶段的游戏本市场里显得独树一帜。
联想拯救者游戏本
·为玩家考虑的屏幕设计
拯救者配置了一块17.3英寸显示屏,由于屏幕尺寸比较大,所以并未采用窄边框的设计,这样可以保证屏幕的安全,拥有更高的可靠性。
采用17.3英寸显示屏
去年一年,游戏本厂商都在给用户灌输高刷新率屏幕的概念,到今年可以说是水到渠成了。像这样的专业游戏本自然不会落下,在显卡控制面板里可以看到刷新率的选项,另外屏幕分辨率最高为1920×1080。其实单靠刷新率在游戏中有时还是可能会出现画面撕裂的现象,所以给玩家上了双重保险——G-Sync+,实际体验中毫无画面撕裂现象发生,这也使得性能更强的RTX独显能够充分发挥出图形性能。
刷新率、显示屏
在实际应用中,有不少小伙伴表示看不出60Hz和有啥区别。说实话我在初期的体验时也基本看不出啥区别。不过此前使用过一段刷新率显示屏,现在又回归到60Hz之后,嗯……这种差异还是很明显的,具体情况如下所示:
显示器
60Hz显示器
现阶段游戏本屏幕的素质已经达到了较高的水准,拯救者采用了IPS广视角面板,在色域测试上达到了97% sRGB色域,NTSC和也有较好的表现,所以整个屏幕的显示效果无需担心。另外拯救者采用了雾面屏,对游戏玩家来说比较重要,少了一些时尚感,但无反光对玩家来说是最实用的设计。
97% sRGB色域
拯救者显示屏的色彩还原精确度表现不亚于显示器。平均值为0.68,绝大部分 E值在1以下,联想对这块屏的调校相当到位。
色彩还原情况
不知道为什么最近又流行起来了将屏幕设置在机身上方的这种设计,最近有很多游戏本又开始走这样的设计模式。这种设计使得显示屏的开合角度能够达到180°,在某些使用场景下,比如配合支架站立使用时会有更好的体验。
屏幕设置在机身上方,拥有180°开合角度
作为一名游戏玩家,我对笔记本电脑的主要需求有三点,屏幕体验好一些、键盘手感好一些、再就是硬件性能好一些。就这几天的体验来说,第一点上拯救者做的相当不错,如果以10分为标准来打分的话,我愿意给9.5分,剩下0.5分主要是如果能够采用窄边框设计就更完美了。
·舒适的键盘手感
所以聊完屏幕体验,接下来再聊聊键盘。
拯救者采用了全尺寸键盘设计,配有RGB背光,带有独立的数字键区。按键键程略短,按键压力较小,所以整体手感比较软,长时间使用不会感觉到疲劳。
拯救者键盘手感偏软
这样的方向键设计如果出现在游戏本上,我就只能呵呵了
另外要表扬一下联想的是,拯救者延续了那样的标准大尺寸方向键设计。虽然控制方向主要是用“WASD”键,但有些游戏也偶尔也需要方向键来控制,像上面这些设计模式就不太适合游戏本。
延续了大尺寸的方向键
我对键盘背光的要求是有就行,不会太过强求什么RGB炫彩背光,因为实在是懒得调。这次拯救者的键盘控制软件是海盗船iCUE提供的,可以自主定制各种不同方案,我比较喜欢下面这种“浮夸型”的。
背光模式
键盘手感其实由两部分组成,一方面是按键的敲击手感,另外一方面其实是腕托承托感觉。大尺寸笔记本的好处就在于腕托部分有足够的空间,玩游戏时手腕放在上面非常舒适。另外触控板采用了传统的左右按键分离设计,整体的操控精确度会更好一些。此外的触控板面积不大,不过并不影响操控。
左右键分离
·丰富的功能扩展
拯救者的接口设计干练又全面。左右两侧各分部一个雷电3接口和1个USB 3.1接口(支持关机充电),此外左侧还配置有1个3.5mm耳机麦克风插孔。另外右侧还可以看到联想笔记本一直传承下来的一键恢复快捷键。
左侧接口
右侧接口
拯救者的接口主要排布在尾部。包括Mini DP、HDMI、以太网口、2个USB 3.1接口,其中一个是达到的传输速度的USB 3.1 Gen2规格的接口。另外还配有电源插孔以及安全锁孔。整体接口排布非常合理,且主要接口位于机身尾部,可以保证网线、视频线这些比较粗的连接线不影响到用户使用。
尾部接口
·CPU/GPU双拷温控良好
我个人对游戏本的散热并不是太关注,因为既然决定了用笔记本玩游戏,我一般就会接受它们普遍较高的发热量。拯救者采用了散热系统。内部采用了双风扇四热管散热设计,其中三根为8mm复合式高效散热管。尾部和左右两侧共有四个出风口,底部风扇区域采用了圆形大孔+细密蜂窝小孔的散热格栅设计,并且增大了风扇鳍片面积。
底部散热设计
内部埋有低音炮
内部接口
拯救者底盖拆卸起来非常的方便。底部11颗螺丝拧掉就可以把盖板取下来。底面板使用了两种材质打造,前端为金属材料,散热区域为复合材料。在散热区域的脚垫中间印有字样,对应位置的内部埋有低音炮,只有在17.3英寸机型上才有所搭载。
此外通过拆解可以看到内部的结构设计。由于机身尺寸比较大,所以内部空间不会显得局促,主板面积较大,散热结构的面积也非常大,能够保证不错的散热效率,下半部主要由电池、硬盘等部件构成。
CPU+GPU双拷机
我使用AIDA 64和对机器进行了双拷测试,开启FPU压力测试,CPU平均温度基本在83℃左右,GPU温度大概在75℃左右,对游戏本来说这样的温度表现非常不错。另外在测试过程中未发现有降频现象,CPU功耗跑满45W,主频基本能保持在2.8GHz到4.1GHz,整体表现极佳。
热源分布上来说,拯救者主要发热元件靠键盘顶部,主要交互区域没有热源分布,所以散热体验极佳。
另外在细节方面,为了增加整体的个性化,拯救者在出风口也设计了背光,同样可以通过海盗船iCUE软件进行方案调整。
出风口处也设计了背光
·升级RTX 2060独立显卡
拯救者作为首批RTX 20系独显游戏本,其最大亮点当然是搭载了最新显卡,而新显卡带来的游戏性能提升自然值得关注。我个人对于游戏本的性能要求是比较高的,因为除了玩一些硬件要求不高的网游之外,还会时常玩一些单机游戏,其对硬件性能的要求都比较高。新的RTX 20系独显自然是现阶段最好的选择。
本次我拿到的这款拯救者配置了英特尔酷睿i7 处理器,16GB DDR4内存、固态硬盘+2TB机械硬盘,同时还配备了 RTX 2060独立显卡。
首先要说的是,从去年开始联想推进机械硬盘向2TB升级,这一举动值得点赞。这么多年来笔记本电脑硬盘在普及1TB之后就再没有动静了,即便现在的2TB机械硬盘价格已经非常低了,但笔记本厂商还是在使用1TB容量,联想推动2TB机械硬盘普及可以说是很好的事情。
英特尔酷睿i7 处理器
接下来看看主要硬件的测试情况。英特尔酷睿i7 处理器是大家再熟悉不过的游戏PC处理器了,6核心12线程加上高睿频的设计使其在应对游戏时能提供强劲的多线程和高主频效能。不过众所周知的是,英特尔第八代移动级处理器在不同模具下的跑分有较大差异,就酷睿i7 来说, R15多核跑分能够在1000分以上才算是不辱这颗6核12线程处理器的性能。
英特尔酷睿i7 处理器跑分
去年之所以拯救者成为游戏笔记本市场里的一匹“黑马”,最重要原因就在于这款产品的处理器跑分最高能上到1300多分,是去年游戏本里跑分最高的产品,没有之一。此外,拯救者依旧支持Fn+Q高性能模式切换,在开启Fn+Q的情况下,我手上的这款拯救者多核跑分达到1232分,单核168分,表现同样出色。
固态硬盘性能强劲
另外值得一提的是固态硬盘。近年来联想笔记本从轻薄本到游戏本都开始配置性能出色的固态硬盘,这款拯救者作为开年的旗舰自然也不会做什么以次充好的事情。这块固态硬盘实测三次队列深度为1的Seq 32读取速度/s,写入速度/s,性能出色。
显卡基本信息
接下来再说说最重要的部分。
拯救者作为首批RTX 20系独显游戏本,能否给人们留下一个好印象是非常重要的。就我这几天的体验来看,这款产品起码在外观设计、散热、屏幕、键盘等方面给我留下了深刻印象,那么RTX 20系显卡究竟怎样呢?
我所体验的这款产品搭载了 RTX 2060独显,同时采用了独显直接输出至屏幕而不经过核显的方式,避免了独显经过核显再输出到屏幕的过程,有效降低了性能损失。但由于独立显卡一直工作,整体功耗又会增加,并不利于整机的续航。
考虑到不同用户的不同需求,联想为拯救者量身定制了Dual- GFX增强显示功能。该功能可使用户自主切换游戏本显卡的输出模式,达到性能与功耗的平衡。在使用拯救者玩游戏或运行高性能应用等场景时,拯救者会以纯独显进行最大化的性能输出,从而提升游戏、应用体验;而在外出轻办公或需要更长续航时间的场景时,可切换至节能模式,此时机器将处于核显+独显混合模式,兼顾续航与性能,充分满足用户的使用场景需求。本次我们评测时间较为紧凑,所以只测试RTX 2060独显状态下的性能表现,后续我们会详细体验Dual- GFX增强显示功能的差异,敬请期待!
RTX 2060这块显卡拥有1920个流处理器,而GTX 1060只有1280个。采用显存,显存容量6GB,位宽,频率。相对GTX 1060来说参数规格上主要变化在于显存以及流处理器个数上。
另外全新的RTX 20系显卡具备光线追踪、DLSS抗锯齿以及NAS高级着色三大新功能。先来看看软件的性能测试结果,随后再看看实际游戏中有何表现。
软件测试我主要使用的是的三个模式,FSE模式是为了与GTX 10系跑分做对比,Port 是新增的专门针对光线追踪功能的测试,而Time Spy则是针对DX 12性能进行测试。
FSE性能测试
FSE项目最能看出RTX 20系显卡与GTX 10系显卡的差异。RTX 2060独显图形分数高达7168分,上一代同级别的GTX 1060 6GB显存版独显跑分为5394,性能提升近1800分,提升幅度还是比较大的。
光线追踪性能测试
Port 是专门针对RTX 20系显卡的光线追踪功能进行的测试,目前其实还没有纵向可对比的成绩,RTX 2060移动版跑分为3227分整,桌面级RTX 2060显卡的光线追踪跑分大概在3700-3900之间,相差不大。
DX12性能测试
·游戏体验
拯救者针对游戏做了不少专业化的定制,包括键盘背光、外观设计、散热设计等,不过我觉得与游戏最直接的关联的两个特点是显示屏以及RTX 2060显卡,一个关系到游戏时的视觉体验,一个关系到游戏时的性能体验,而且二者都关系到画面的流畅度,所以我从这两个方面选了三款游戏进行体验:刷新率方面选择《绝地求生》,我之前使用60Hz刷新率显示屏玩这款游戏的时候,如果不开垂直同步,画面撕裂非常频繁且明显,所以我想看看拯救者的表现如何。另外一款会选择《战地V》,因为目前唯一有光线追踪效果的就只有《战地V》了,其它游戏还没有更新。最后一款选择《古墓丽影:暗影》,这款游戏本来也应该有光线追踪,但目前还没有更新,不过它代表了目前主流游戏对硬件性能的要求,所以选择这款游戏测试还是比较有参考性的。
首先来看《绝地求生》。
测试环境是在1920×1080分辨率下的最高画质进行的,不过实际游玩中大家一般会根据自己的实际需求调整画质。《绝地求生》这款游戏如果使用60Hz刷新率显示器加上高性能显卡玩的话,一旦流畅度超过,那么画面撕裂现象会非常明显,可能不少玩家都或多或少注意到了这一点。
调整到最高画质
画面流畅度以上
我用拯救者体验这几天彻底感受到了的顺滑,一方面RTX 2060独显能够保证游戏在高画质下以平均以上的流畅度运行,另一方面高刷新率保证画面不会被撕裂,整体的游玩体验非常顺滑。
平均流畅度
《战地V》最高画质对硬件要求比较高,不过虽然是RTX 2060移动版显卡,但1920个流处理器那可是实打实的,所以开启最高画质应该没什么问题。
最高画质测试《战地V》
《战地V》画面恢宏,描画了二战战场细节
通过测试可以看到,在未开启光线追踪的情况下,最高画质平均流畅度大概在101 fps,可以说是相当流畅的运行环境。而且得益于刷新率,画面毫无撕裂现象。
平均流畅度
光线追踪效果开启之后,整体流畅度大概会折半,基本在左右,最高能达到,最低,所以想要尝试光线追踪效果的话,目前RTX 2060移动级独立显卡可以说是门槛。
开启光线追踪后平均
最后再来看看《古墓丽影:暗影》的测试情况。原本这款游戏也是 RTX 20系显卡发布会上宣传的重点,但目前并未更新光线追踪补丁,所以暂时还不支持光线追踪效果,以它为参照主要是代表了目前主流游戏对硬件的需求。
最高画质开启DX12《古墓丽影:暗影》
如果加入光线追踪的话相信效果更好
画面运行流畅
由于游戏自带帧数绘制软件,所以我并未多此一举单独绘制帧数图。从测试结果来看,平均帧数达到没问题,除了有少许帧数波动外,整体运行情况非常流畅。
平均流畅度,过程中略有波动
【编辑点评】
总体来看,联想拯救者很好的发挥了CPU和GPU性能,这是最为重要的一点。在整机厚度只有21.95mm,CPU核心温度控制在80℃的情况下做到这一点实属不易。
除此之外我认为拯救者在屏幕素质、个性化设计两个方面做的非常不错,键盘背光、出风口上的灯效、顶盖logo灯效做的都很“含蓄”,不是那种跑马灯般的“土豪”气质,这一点我个人是非常喜欢的。
拯救者首批拥有RTX 2060、RTX 2070、RTX 2080三个配置的产品,定价从元、元到元,对普通消费者来说可能有些贵,不过毕竟是一款17.3英寸的大屏游戏本,并且配有成本较高的G-Sync技术,以及显示屏,再加上整体采用了高端配置,所以这个价格相对而言是较为合理的一个定价。
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